『ICO』の1周目、及び2周目クリア。
 久々で攻略を見ないでプレイした為、結構忘れていて微妙に詰まる。謎解きは覚えているものの、ルートがダメで、無駄足を何度かしてしまった。
 と言うことで、1周目で4時間以内クリアを達成する予定であったが、4時間16分と16分もオーバーしてしまった。2周目は3時間程度か?
 何気、ヨルダの不可解な行動が仇に・・・長い階段を降りたと思ったら、また登り始めて、また降りてを繰り返したり、セーブしようと椅子に座っているのに延々拒否したりで時間ロス。「ヤダ」の声が可愛いから許すのだが、怒りの矛先は影へと・・・。
 トロフィーは81%・・・残りのトロフィーは、2時間以内クリアと、一度もコンティニューせずの二つ(全トロのプラチナも入るのか?)なのだけれど・・・タイムを削ろうとした場合、ギリギリから飛び降りる行為が必要なので、どのポイントから飛び降りて大丈夫なのか確認していると、ついつい落下死してしまうんですよねえ。
 って事で、ここなら大丈夫だろう、と×ボタンを押したら、のパターンが多かった。

 ちなみに光の刀・・・ヨルダに触れると長くなります。イヤラシイ意味ではありません。

 上の息抜きにちょっとだけプレイ・・・第三の巨像を倒すまで進めて終了。
 倒し方をすっかり忘れていると言いましょうか、移動の方法すら忘れていて第三の巨像前のジャンプ・・・を何度も失敗して、面倒でした。
 ってか、『ICO』と続けてプレイすると色々と操作が混乱しますなあ。次に『ICO』をやった時に緊急回避が無くて苦労しそうだ。
 重要なジャンプと掴む系が微妙に異なるのはキツイ。
 で、プレイ感想としては、巨像の迫力が圧倒的で3Dでプレイしたらどうなんだろうなあ、と。ただ、文字がにじんでいるのは、ちょっと気になった。

 しばらく記載しておりませんでしたが、既に第十九会戦までもが終了しております。
 久々に記したのは、所属するユニオンが六ヶ国を領有して、武器屋の親父から、武器屋の娘へと変わったため。

 更に品揃えも良くなる・・・はずだったんだけれどなあ。
 まあ、最近は自動戦闘のみで、しかも一方面の漁夫の利戦闘ばかりで、敵もほとんど当らずで戦闘数が激減しているんですよねえ。自分の周りでプレイされていた方々も、最早自動すら送らない状態に・・・寂しい。
 と言うことで、過去の戦績。
【第十六会戦】・・・9月20日4時終戦

【第十七会戦】・・・9月21日10時終戦

【第十八会戦】・・・9月22日16時終戦

【第十九会戦】・・・9月23日22時終戦

 『THE IDOLM@STERアイドルマスター』の第十二話「一方通行の終着点」を視聴する。
 頑張れば竜宮小町に入れると勘違いしていた美希が、律子に否定されてアイドルとしてのやる気を失う話。
 すねた美希を責任の一端を担うプロデューサーが説得するのですが、なんとも軽いと言いましょうか、プロデューサーが成長しないと言いましょうか、毎回キャラ設定がリセットされているような気分になってしまいますなあ。
 961プロ辺りに移籍してしまう流れになるのかと思っていたら、あっさりでした。
 って事で、EDの美希のイラストが可愛かったのと、美希曲が結構流れたのは良かったかな・・・選曲は、一部シーンとあってませんでしたけど。
 で、次週はライブ。